發(fā)布時(shí)間:2021-11-13 09:50:28
來源:互聯(lián)網(wǎng)
先放結(jié)論,采集建筑和資源點(diǎn)之間的距離為1時(shí)可獲得最大收益,既可以用最大效率采集資源,也可以降低建造建筑所消耗的時(shí)間成本。
影響資源采集的因素開局后首先要做的就是采集資源,下方列出了各種資源的圖例、采集后獲得的資源數(shù)量以及采集效率。
圖例 | 資源名稱&數(shù)量 | 采集效率 |
樹林 150木材 |
10木材/13秒 | |
金礦 4000或8000黃金 |
10黃金/13秒 | |
石礦 1500或3000石料 |
10石料/13秒 | |
野豬 2000食物 |
10食物/11秒 | |
綿羊 250食物 |
10食物/13秒 每趟2-6秒 |
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鹿 350食物 |
10食物/13秒 | |
漿果叢 250食物 |
10食物/15秒 每趟3-8秒 |
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農(nóng)場(chǎng) 120食物 |
10食物/14秒 (建造農(nóng)場(chǎng)需要60木材) |
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岸邊的魚 1000食物 |
10食物/10秒 |
上方列出的“采集效率”包括采集資源的時(shí)間,但不包括農(nóng)民行走及存放資源的時(shí)間。需要注意的是,步行時(shí)間也會(huì)影響到資源采集效率。例如,在漿果叢采集食物時(shí),15秒就可以收集10點(diǎn)食物,但是如果漿果離得遠(yuǎn)的話,可能光步行就需要8秒的時(shí)間。漿果叢的采集速度是最慢的,而步行距離的增加又會(huì)進(jìn)一步降低采集速率。
動(dòng)物的尸體不會(huì)腐爛,所以從它們身上采集的食物數(shù)量是固定的,但如果不盡早處理掉的話,可能會(huì)影響到建筑的放置。
下方為漁船的采集速率:
圖例 | 資源名稱&數(shù)量 | 采集效率 |
深水魚 2000食物 |
40食物/37秒 | |
岸邊的魚 1000食物 |
40食物/52秒 |
下方表格根據(jù)【資源點(diǎn)到建筑的距離】計(jì)算了【農(nóng)民從建筑走到資源點(diǎn)所需的時(shí)間】。下方表格將以樹木/木材為例子,由于樹木的出現(xiàn)位置是隨機(jī)的,因此下表可能會(huì)有疏漏。
距離 | 總時(shí)間 | 采集效率 | 步行時(shí)間 |
0(相鄰) | 14秒 | 10木材/13秒 | 1秒 |
1 | 16秒 | 10木材/13秒 | 3秒 |
2 | 18秒 | 10木材/13秒 | 5秒 |
3 | 20秒 | 10木材/13秒 | 7秒 |
4 | 21秒 | 10木材/13秒 | 8秒 |
5 | 23秒 | 10木材/13秒 | 10秒 |
注:1個(gè)村民需要10秒才能砍倒1顆樹,然后才能采集木材。
如何提高采集效率以伐木場(chǎng)為例,討論如何提升采集效率。
建造第二個(gè)伐木場(chǎng)時(shí)需要進(jìn)一步考慮資源點(diǎn)的位置以及伐木場(chǎng)的位置,在最大程度上提升資源采集效率。
例1 | 例2 |
第一個(gè)伐木場(chǎng) 第一排樹 第二排樹 第三排樹 第四排樹 第五排樹 第六排樹 |
第一個(gè)伐木場(chǎng) 第一排樹 第二排樹 第二個(gè)伐木場(chǎng) 第一排樹 第二排樹 第三個(gè)伐木場(chǎng) |
根據(jù)文章開頭所列的數(shù)據(jù)來算,每棵樹可采集150木材,現(xiàn)在來計(jì)算在路上花費(fèi)的時(shí)間,農(nóng)民走過的路程包括:
村民采集上限按10計(jì)算,那么150木材÷10采集上限=往返15趟。
資源點(diǎn)到建筑的距離 | 所需時(shí)間 |
0(相鄰) | 15趟×14秒(平均)=210秒 |
1 | 15趟×16秒(平均)=240秒 |
2 | 15趟×18秒(平均)=270秒 |
3 | 15趟×20秒(平均)=300秒 |
注:為了簡(jiǎn)化計(jì)算,沒有將相鄰的樹考慮在內(nèi)。
然后計(jì)算建造伐木場(chǎng)所需的時(shí)間及價(jià)值。
伐木場(chǎng)的價(jià)值=50木材+建造時(shí)間。其中50木材需要采集5次,往返5次×16秒=80秒,1個(gè)村民建造伐木場(chǎng)的時(shí)間是10秒,所以伐木場(chǎng)的時(shí)間價(jià)值是90秒。
此時(shí)就需要根據(jù)樹木之間的距離及時(shí)間差值來計(jì)算伐木場(chǎng)的最佳建造位置(??>90秒)。
【資源到建筑的距離為1】(240秒)與【資源到建筑的距離為2】(270秒)之間的差值是30秒,如果距離為2的位置有3顆樹或更多,則30秒×3+≥90秒。
所以伐木場(chǎng)和資源之間的距離為1時(shí)是最好的,也可以將此作為第二伐木場(chǎng)的選址地,這樣可以最大程度優(yōu)化采集效率,同時(shí)還有利于建造新的建筑。不推薦在距離>2的位置建造伐木場(chǎng)。
最后就是經(jīng)濟(jì)權(quán)衡的問題,是將這50木材用于建造第二伐木場(chǎng),還是用于其他更好的地方?這一點(diǎn)就需要各位根據(jù)自己的游戲節(jié)奏去把握了。
以上就是帝國(guó)時(shí)代4資源采集效率提升方法,希望對(duì)大家有所幫助。帝國(guó)時(shí)代4