發(fā)布時(shí)間:2021-07-10 18:38:30
來源:互聯(lián)網(wǎng)
攻擊分為“力量”“速度”“技巧”這3種,
它們被統(tǒng)稱為“牽制力”。雙方的牽制力攻擊相撞時(shí),會進(jìn)入正面對決。
牽制力攻擊之間存在相克關(guān)系,會決定正面對決的勝敗。
如果選擇了同類的牽制力,將算作“平手”,自己和對手都會受到傷害。●“力量”克制“技巧”
●“速度”克制“力量”
●“技巧”克制“速度”
戰(zhàn)斗中有時(shí)會出現(xiàn)名為“特殊對決”的小游戲。
在特殊對決中獲勝,可以給對手造成傷害,還會大幅積蓄牽絆值。
角力對決
連按A一定時(shí)間來決出勝負(fù)。
畫面正中央的分界線會根據(jù)連按A的次數(shù)而移動。
將分界線推到對手一邊者勝出。
飛行對決
隨行獸與敵方怪物能夠飛行時(shí),會出現(xiàn)飛行對決。
在限制時(shí)間內(nèi)輪流按下L與R,連按次數(shù)更多者勝出。
吐息對決
隨行獸與敵方怪物能夠使用“吐息”技能時(shí),會出現(xiàn)吐息對決。
在限制時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)動R次數(shù)更多者勝出。
以上是正面對決以及特殊戰(zhàn)斗規(guī)則的簡單介紹,希望對大家有所幫助。
怪物獵人物語2