怪物獵人物語2正面對決以及特殊戰(zhàn)斗規(guī)則

發(fā)布時(shí)間:2021-07-10 18:38:30

作者:攻略組2

來源:互聯(lián)網(wǎng)

怪物獵人物語2的玩法多多,戰(zhàn)斗游戲規(guī)則也比較花樣式。在戰(zhàn)斗過程中,會進(jìn)入到特殊戰(zhàn)斗中,新手玩家對這種游戲規(guī)則不是很了解。那么小編就簡單的為大家簡單的介紹一下正面對決以及特殊戰(zhàn)斗規(guī)則。

正面對決與牽制力

攻擊分為“力量”“速度”“技巧”這3種,

它們被統(tǒng)稱為“牽制力”。

雙方的牽制力攻擊相撞時(shí),會進(jìn)入正面對決。

牽制力攻擊之間存在相克關(guān)系,會決定正面對決的勝敗。

如果選擇了同類的牽制力,將算作“平手”,自己和對手都會受到傷害。

牽制力的相克關(guān)系

●“力量”克制“技巧”

●“速度”克制“力量”

●“技巧”克制“速度”

戰(zhàn)斗中有時(shí)會出現(xiàn)名為“特殊對決”的小游戲。

在特殊對決中獲勝,可以給對手造成傷害,還會大幅積蓄牽絆值。

角力對決

連按A一定時(shí)間來決出勝負(fù)。

畫面正中央的分界線會根據(jù)連按A的次數(shù)而移動。

將分界線推到對手一邊者勝出。

飛行對決

隨行獸與敵方怪物能夠飛行時(shí),會出現(xiàn)飛行對決。

在限制時(shí)間內(nèi)輪流按下L與R,連按次數(shù)更多者勝出。

吐息對決

隨行獸與敵方怪物能夠使用“吐息”技能時(shí),會出現(xiàn)吐息對決。

在限制時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)動R次數(shù)更多者勝出。
以上是正面對決以及特殊戰(zhàn)斗規(guī)則的簡單介紹,希望對大家有所幫助。

搜電玩致力于為廣大游戲玩家提供全方位的游戲資料內(nèi)容信息,大量游戲攻略,秘籍,評測文章,以及經(jīng)典熱門游戲?qū)n}。
文章標(biāo)簽:

怪物獵人物語2

原創(chuàng)長廊