怪物獵人物語2牽絆值是怎么計算的?牽絆值計算方法

發(fā)布時間:2021-07-22 09:30:19

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

怪物獵人物語2中牽絆值在正面對決中獲勝,或施展出雙人動作后,可大幅積蓄牽絆值。攢滿后可以騎乘隨行獸,發(fā)動牽絆技能。此外,還可消耗牽絆值來使用技能。那么怪物獵人物語2牽絆值是怎么計算的呢?下面為大家介紹怪物獵人物語2牽絆值計算方法以及影響牽絆值的技能的解析,希望對大家有幫助。

牽絆值
  • 戰(zhàn)斗時需要消耗牽絆值才能使用主動技能。
  • 將牽絆值槽積累滿才能騎乘隨行獸。
  • 對敵人造成傷害、正面對決(猜拳)獲勝都可以獲得牽絆值。

牽絆值計算方法 基本算法(非會心、非雙人動作)

牽絆值上升量=回合數(shù)[(基礎+猜拳結果+技能加成)×技能補正×生命補正]-回合數(shù)(技能減少×技能減少補正)

基礎
  • 通常攻擊:5
  • 主動技能:0
  • 回復道具:10
  • 回復技能:10
  • 回合回復:5
  • 特殊對決勝利:50
猜拳結果(正面對決)
  • WIN(勝):25
  • DRAW(平):5
  • LOSE(?。?
技能增加

主動技能設定的計量表上升量

技能補正

被動技能設定的補正,全部相加后再相乘

生命補正
  • 3心時:1
  • 剩余2心時:1.5(有效回合數(shù)2?)
  • 剩余1心時:2.0(有效回合數(shù)2?)
技能減少

使用主動技能時消耗的數(shù)值

技能減少補正

被動技能設定的減少數(shù)值消耗的效果

雙人動作

雙人動作=回合數(shù)(20×騎士技能補正×生命補正)+回合數(shù)(20×隨行獸技能補正×生命補正)-回合數(shù)(技能減少×技能減少補正)

騎士技能補正

騎士的被動技能(防具護石)

隨行獸技能補正
  • 隨行獸的被動技能(羈絆基因)
  • 技能減少和技能減少補正為隨行獸的。
  • 基礎值的20為固定值,不受隨行獸的攻擊類型(普通攻擊、主動技能)影響。
  • 騎士使用銃槍時需將基礎值按0計算。
會心

會心=會心補正×生命補正

會心補正

基礎為5,技能「會心攻擊·牽絆」的效果覆蓋。

計算示例

持有靈魂牽絆【大】的騎士使用普通攻擊,猜拳勝利:

  • 數(shù)值上升量=(5+25+0)×1.25×1-(0×1)=38

帶有靈魂牽絆【中】強化2和正面對決者【特大】強化2的隨行獸使用普通攻擊,猜拳失?。?/p>

  • 數(shù)值上升量=(5+5+0)×{1+[(10+10)/100]+[(30+10)/100]}×1-(0×1)=16

持有靈魂牽絆【小】和會心攻擊·牽絆【中】的騎士猜拳勝利,觸發(fā)會心:

  • 數(shù)值上升量=(5+25+0)×1.15×1-(0×1)+(15×1)=50
影響牽絆值的技能 被動技能的基礎
  • 技能強化后的效果值為「基礎+強化1」、「基礎+強化2」
  • 騎士的被動技能全部為「基礎+強化2」的狀態(tài)
  • 同系的技能不會疊加,只有效果最高的生效(優(yōu)先生效)
靈魂牽絆

影響會心之外的牽絆值上升,技能持有者不行動就不會發(fā)動。

 

 

正面對決者

正面對決勝利時發(fā)動,屬于「技能補正」一類。

 

 

伙伴

剩余體力不到一半時發(fā)動,屬于「技能補正」一類。

 

 

會心攻擊·牽絆

效果值會覆蓋會心補正,【特大】的強化2計算為25。



低耗指示
  • 指示隨行獸時發(fā)動,按照【×(100-效果值)/100】來計算,屬于「技能減少補正」一類。
  • 不發(fā)出指示,隨行獸自行選擇技能的話按照技能減少0來計算。

 



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怪物獵人物語2

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