人類選擇了文明后城市怎么發(fā)展 開局城市發(fā)展分支介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-08-19 10:35:32

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

《人類》是一款回合制歷史策略游戲,玩家開局選擇了自己的文明以后,領(lǐng)導(dǎo)自己的文明,重新發(fā)展人類,融合各種文化,打造出屬于自己獨(dú)特的文明,那么人類選擇了文明后城市怎么發(fā)展,下面為大家?guī)?ldquo;sapphireサファイア”分享的《人類》開局城市發(fā)展分支介紹,希望對(duì)大家有幫助。

所有玩家開局所擁有的,都是一支新石器時(shí)代的部落,而玩家的第一個(gè)目標(biāo),就是進(jìn)入遠(yuǎn)古時(shí)代。

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我的名字叫狩獵隊(duì)

而具體要怎么進(jìn)入遠(yuǎn)古時(shí)代,涉及到了一個(gè)貫穿全局的機(jī)制——時(shí)代星星。而在新石器時(shí)代,時(shí)代星星總共有三種獲取方式,只要獲取其中的任意一個(gè),便可以進(jìn)入到遠(yuǎn)古時(shí)代。

成長星星

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成長星星的獲取條件是:帝國中擁有五個(gè)人口和/或單位,換句話說,就是帝國中單位+城市人口數(shù)量達(dá)到5。這里有一點(diǎn)很關(guān)鍵:單位數(shù)量≠你可以操控的“單位”數(shù)量,舉個(gè)例子,如圖;圖中綠色狩獵隊(duì)雖然看上去是一個(gè)單位,但實(shí)際上卻是由三個(gè)單位組成的一支軍隊(duì),計(jì)算時(shí)作三個(gè)單位,他們可以一起行動(dòng),但在戰(zhàn)斗中會(huì)被拆分成三個(gè)獨(dú)立的軍團(tuán)。同時(shí)你也可以主動(dòng)將他們分開行動(dòng)(關(guān)于軍隊(duì)和單位的移動(dòng)以及戰(zhàn)斗會(huì)在后面的篇章里詳細(xì)介紹)

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獲得單位:

在新石器時(shí)代,玩家所擁有的唯一單位是部落,而部落作為早期獨(dú)特的單位,擁有一個(gè)強(qiáng)大的能力——游牧民:可以通過三種方式增加單位數(shù)量——捕獵、洗劫、探索奇珍品。

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游戲中并沒有標(biāo)注奇珍品

捕獵顧名思義,就是和野獸戰(zhàn)斗并獲取戰(zhàn)利品。如圖,在我獵殺了這只可憐的鹿后,獲得了5食物和5影響力(關(guān)于影響力會(huì)在稍后講到),而每獲取20食物就可以為該軍隊(duì)增加一個(gè)單位。

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合理利用戰(zhàn)術(shù)和地形獵殺猛犸象也不是沒有可能

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綠色的那個(gè)圖標(biāo)是食物,紫色的那個(gè)五角星是影響力

洗劫只能在單位位于可以被洗劫的單元格上時(shí)執(zhí)行,早期主要是庇護(hù)所和巢穴。只需將單位停留在可被掠奪的單元格上,并在單位界面選擇掠奪(還要再點(diǎn)擊所掠奪的單元格),之后便會(huì)消耗一至數(shù)個(gè)回合進(jìn)行掠奪。在游戲早期,掠奪成功后會(huì)提供20食物,同時(shí)也會(huì)摧毀該巢穴/庇護(hù)游民星空
巢穴四周會(huì)相對(duì)危險(xiǎn)
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庇護(hù)所也是獨(dú)立民族的出生點(diǎn)

珍奇品則會(huì)在地圖上隨機(jī)刷新,早期同樣是分為兩種,只需單位走上該單元格便可自動(dòng)收獲。經(jīng)個(gè)人測(cè)試,前者會(huì)給予5/10/15食物不等,而后者則會(huì)給予1/2/3科研不等以及恒定的5影響力(科研也會(huì)在后面細(xì)講)(注意:新石器時(shí)代刷新的珍奇品會(huì)在進(jìn)入遠(yuǎn)古時(shí)代后消失,屆時(shí)會(huì)刷新出新的珍奇品,掉落完全不同的獎(jiǎng)勵(lì)。可以在過時(shí)代前把附近的珍奇品撿完以免消失。)

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5/10/15糧
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1/2/3科+5文

除此以外,一些突發(fā)事件也可能讓你獲得單位,圖例。

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名叫難民,我還是部落

獲得人口:

平民單位會(huì)在固定的場所里生活,在游戲里就是前哨站和城市。而前哨站是建立城市的基礎(chǔ)。玩家可以使用任意陸地單位,在一塊還沒有被占領(lǐng)的領(lǐng)土上建立前哨站(地圖上領(lǐng)土間以虛線劃分),建立前哨站后,這塊領(lǐng)土就會(huì)被玩家所占領(lǐng)(之后可能會(huì)通過各種方式易手)。建立首個(gè)前哨站需要花費(fèi)5影響力以及若干回合。前哨站建立后,會(huì)自動(dòng)開發(fā)周圍六格,且在該領(lǐng)土內(nèi)的單元格。不同的地形和地貌在被開發(fā)后會(huì)提供不同的產(chǎn)出,在創(chuàng)建前哨站是將鼠標(biāo)懸停在單元格上,ui會(huì)顯示周圍地塊會(huì)被如何開發(fā),以及開發(fā)后的產(chǎn)出。同時(shí),在游戲的內(nèi)置百科中也可以查詢不同地塊是如何被開發(fā)的,這和后面的區(qū)域建造息息相關(guān)。

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可以看到,在該處建立前哨站會(huì)提供總計(jì)10糧12錘的產(chǎn)出

建立前哨站后,所開發(fā)的單元格會(huì)將該單元格的產(chǎn)出提供給該前哨站,而未被改良的單元格則不會(huì)提供產(chǎn)出。如圖,伊拉依這個(gè)前哨站在建成后,成功開發(fā)了圖中紅圈所示的四個(gè)單元格,共提供7糧8錘,而前哨站(黃圈)本身提供了3糧4錘,合計(jì)10糧12錘,和屏幕上方的城市產(chǎn)出界面一致(城市產(chǎn)出會(huì)在《第二章:城市界面及管理》中細(xì)講,敬請(qǐng)期待)。而圖中藍(lán)圈所示的兩個(gè)單元格不在領(lǐng)土內(nèi)(被綠色虛線隔開),因此未被開發(fā),也不提供產(chǎn)出。

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如果不是教程我不會(huì)把前哨站建在這種地方的233

前哨站在建立初期是0人口,隨著時(shí)間的推移,只要食物充足,人口便會(huì)慢慢增長。同時(shí),人口越高,消耗的糧食就越多;當(dāng)提供糧食不足時(shí),人口會(huì)逐漸減少。

知識(shí)星星

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知識(shí)星星很好理解,只要累計(jì)10科研就可以獲得該星星??蒲性谟螒蛑械淖饔弥饕墙怄i新的科技,而玩家在創(chuàng)立首座城市后,便可以打開科技樹界面選擇要研究的科技。而在這以前獲得的科研也會(huì)被保留,累積到首個(gè)研究的科技中。這里還有一個(gè)新的概念——傳承特質(zhì)。玩家在獲取任意傳承特質(zhì)后,在之后的整局游戲里都會(huì)擁有該傳承特質(zhì)提供的buff。而在進(jìn)入新時(shí)代選擇文明時(shí),不同側(cè)重的文明也會(huì)提供不同的傳承特質(zhì)(關(guān)于文明也會(huì)在后面篇章著重介紹)

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新石器傳承特質(zhì),從左至右依次是:每一人口+1錘、每一人口+1糧、每一人口+1瓶(科研)

猛漢獵人

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沒什么好說的,捕獵五個(gè)動(dòng)物單位。(tips:前期打架,就記住六個(gè)字:站高地,別沖河)

接下來就是激動(dòng)人心的時(shí)刻!當(dāng)你成功獲得一顆時(shí)代星星后,你便可以選擇任意還未被選擇的文明以進(jìn)入遠(yuǎn)古時(shí)代。在《人類》中,當(dāng)一位玩家選擇了某一文明作為他這個(gè)時(shí)代的文明,那別的玩家就不能再重復(fù)選擇了。

在這場游戲中,我們選擇了埃及作為遠(yuǎn)古文明,可以看到,第一欄的大規(guī)劃家是傳承特質(zhì),第二欄的埃及金字塔是埃及的象征性區(qū)域,而第三欄的瑪卡巴卡是埃及的象征性單位,后兩者只能在使用埃及文明時(shí)建造,一旦切換至其他文明則無法繼續(xù)建造。

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選擇好了文明,按下回合結(jié)束按鈕,一部恢宏壯麗并不的動(dòng)畫史詩后,你便邁入了遠(yuǎn)古時(shí)代。是時(shí)候著手建造你的第一個(gè)城市了。選擇一個(gè)前哨站,在建造界面選擇創(chuàng)建城市。第一個(gè)創(chuàng)建的城市是免費(fèi)的,并且它將成為你的首都,而后創(chuàng)建城市需要花費(fèi)大量的影響力。創(chuàng)建好城市后,你便可以在城市內(nèi)修建區(qū)域、基礎(chǔ)設(shè)施,生產(chǎn)單位,舉行公眾儀式,以及……修建奇觀!
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