發(fā)布時間:2021-08-20 09:05:25
來源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)爭是外交關系的一環(huán),當沖突無法調和時,也可以使用戰(zhàn)爭來解決問題。
突襲戰(zhàn)爭和正式戰(zhàn)爭發(fā)動突襲戰(zhàn)爭只需要50戰(zhàn)爭支持度,但是這樣做會獲得“叛徒徽章”(沒有正當理由地宣戰(zhàn)或打破聯(lián)盟時獲得。洗劫時提供戰(zhàn)爭支持度加成)。需要注意的是,獲得叛徒徽章后,每回合都會失去一定的戰(zhàn)爭支持度,其他帝國會更加討厭你,他們擊敗你的軍隊時還會獲得額外的戰(zhàn)爭分數(shù)。
發(fā)動正式戰(zhàn)爭需要80戰(zhàn)爭支持度,所以在沒有特殊情況和其他加成的條件下,需要先累計一定戰(zhàn)爭支持度才能夠發(fā)動正式戰(zhàn)爭。
戰(zhàn)爭支持度
戰(zhàn)爭支持度是發(fā)動戰(zhàn)爭的重要條件。
不滿某些行為會導致不滿并增加戰(zhàn)爭支持度。
不滿會存在10回合的時間,在這10回合中,戰(zhàn)爭支持度會持續(xù)增加。
觸發(fā)不滿之后,可以向對方提出不同的要求:
不回應這些要求會增加對手的戰(zhàn)爭支持度,拒絕要求后,對方可以立即發(fā)動報復戰(zhàn)爭,而不會受到戰(zhàn)爭支持度懲罰。
戰(zhàn)爭支持度默認為50,一些文化、奇觀和宗教信條會提供額外的戰(zhàn)爭支持:
戰(zhàn)爭分數(shù)
戰(zhàn)爭結束時,戰(zhàn)爭分數(shù)將決定可以強加多少投降條款:如果你僅以微弱的優(yōu)勢取勝,就不能迫使對方做出太多讓步。一個帝國在給定回合內的戰(zhàn)爭分數(shù)取決于其在宣戰(zhàn)時的戰(zhàn)爭支持度、當前的戰(zhàn)爭支持度,以及當前占領的敵方城市數(shù)量。
以下是一些獲取戰(zhàn)爭分數(shù)的方式:
同樣的,如果你選擇撤退、在戰(zhàn)斗中被擊敗或被洗劫一空時,你的戰(zhàn)爭分數(shù)同樣會降低。
強迫投降投降機制包括投降提議、強迫投降和無條件和平,這里重點講一下強迫投降。
當一方的戰(zhàn)爭支持度降為0時,對手就可以強迫他投降,并選擇對方必須同意的投降條款。
戰(zhàn)爭分數(shù)是談判時的重要籌碼。勝利者可以起草強迫投降的條款,但需要先選擇未完成的要求,然后就可以花費戰(zhàn)爭分數(shù)來選擇額外的領土或政治賠償,若無其他選擇,最后可選擇默認的金錢賠償。
如果你在工業(yè)時代選擇了俄羅斯文化,那么還可以花費一定成本直接吞并對方的一塊領土。
談判時要仔細考慮對方領土的價值,通常情況下,你的戰(zhàn)爭分數(shù)是不足以直接吞并對方整個帝國的。這里有兩種選擇:
談判完成后,戰(zhàn)爭停止,雙方的戰(zhàn)爭支持度會重置為0,這一數(shù)值會逐漸恢復到默認級別(50),此時也可以觸發(fā)不滿以快速提升戰(zhàn)爭支持,為下一場戰(zhàn)爭做準備。
城市過多會減少安定度,可以在談判完成并拿到對方的領土后,將新并入的領土洗劫一空。也可以在新并入的領土上建立前哨。當然也可以在研究“軍事建筑”科技后將城市合并(代價比較高)。
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