人類Humankind 118T科技勝利玩法思路

發(fā)布時間:2021-08-23 09:26:45

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

《人類(HUMANKIND)》是SEGA旗下一款最新的歷史戰(zhàn)略游戲,在文明的發(fā)展之下,避免不了戰(zhàn)爭。下面為大家?guī)碛?ldquo;amamya”分享的《人類》118T科技勝利玩法思路,希望能夠幫助大家。

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全球態(tài)勢:藍(lán)色附庸,紫色盟友,棕色剛打完,黑色綠色兩個邊緣人還在中世紀(jì)

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幾個主要城市的情況,規(guī)劃其實挺差的,反正只要對著公立學(xué)校拍一圈科研區(qū)就完事了

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當(dāng)時刷了幾次開局的結(jié)果是8回合13人口,需要說明的是,當(dāng)時我還不知道左邊就有個自然奇觀,但是前天玩了一次所以我昨天知道了,順便也知道右邊和上面的ai位置

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9T,達(dá)到15P,必須要選文明了不然會被搶

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右下角拍哨站在河谷里易守難攻,但是我不應(yīng)該把他變成首都的(系統(tǒng)讓我必須建成,應(yīng)該可以把必須行為關(guān)掉)

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11T,上面看到ai的3個部落民,直接前哨懟臉,因為我變身了EU戰(zhàn)力高完全不虛

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12T,右下變成首都了,ai也前哨懟我臉,4隊兵前去壓制

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另外一邊,左邊哨站圈到奇觀加影響力

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19T,上方4人分隊將ai幾個單位各個擊破,然后直接攻下首都

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20T,藍(lán)色投降,城市超上限但僅僅-10可以接受

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同時下方開了新前哨,圈下兩個馬

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30回合,補鋪大量哨站,盡快圈地防止出中立民影響發(fā)育

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32T,古典時代進(jìn)入孔雀王朝,需要大量影響力而且城區(qū)是科研區(qū),EU也是一脈相承的象射(雖然根本用不上)

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整個古典時代比較和平,在研發(fā)騎兵之后將之前的奔跑者升級,打下一個中立民城市達(dá)到4城,同時仍是大量的出哨站。這個時候ai的古典EU已經(jīng)成型,但我們只需要兵力夠高,他們就不會輕舉妄動(雖然戰(zhàn)意早就滿了)

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54回合,進(jìn)入中世紀(jì),祭出無敵的高棉

高棉時期其實沒什么說的,打打中立民刷分,然后就是全國開始城區(qū)大建,將之前圈的前哨一個個附屬起來,每個區(qū)出一個巴拉伊產(chǎn)能直接起飛

57T,城市上限有空余,繼續(xù)打一個城邦補充數(shù)量

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58T,看到一個不滿就點了,誰知道這匈奴居然接受了(我其實現(xiàn)在打不過他),但我其實不太想要這個城,sl一下取消了

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71T,可以進(jìn)近代了,看到還有星星可以拿,稍微等一下

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73T進(jìn)莫臥兒繼續(xù)爆產(chǎn)能

順便說一下,拿了奇觀是大金和吳哥窟

81T,在各個城市的陳產(chǎn)能城區(qū)和基礎(chǔ)設(shè)施補充的差不多的情況,開始出兵(本局游戲第一次造單位)

一回合造一隊象射手,就是人口掉的有點快

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84回合,可以進(jìn)工業(yè)了,還是等了一下星星

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86回合,進(jìn)法國

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大象和之前升級出來的騎士向外出征,刷一波軍事分順便把藍(lán)色附庸了

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僅僅幾個回合后的93回合,直接進(jìn)現(xiàn)代選出土耳其

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進(jìn)入土耳其之后的事情實在乏善可陳,一回合幾個科技飛就完事了

另外,升級成炮象的大象和升級成龍騎兵的跑者,僅以20人的戰(zhàn)力就無傷通關(guān)了主要對手,給我送了十幾個城市害的我影響力變成了負(fù)12萬,雖然造不了奇觀,但也沒什么實際影響

全國產(chǎn)能每回合一個太空計劃,然后在118T完成火星殖民

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