人類Humankind常用術(shù)語(yǔ)有哪些 常用術(shù)語(yǔ)縮寫(xiě)一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-08-24 10:20:53

作者:信仰

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

人類Humankind常用術(shù)語(yǔ)有哪些?游戲內(nèi)有很多縮寫(xiě)的英文字母,不少玩家不清楚這些字母代表著什么,那么在游戲上會(huì)比較困惑,下面為大家?guī)?lái)由“擺渡人白安”分享的人類Humankind常用術(shù)語(yǔ)縮寫(xiě)一覽,希望對(duì)大家有幫助。

Humankind常用術(shù)語(yǔ)是什么?人類Humankind術(shù)語(yǔ)縮寫(xiě)一覽[多圖]圖片1

常用術(shù)語(yǔ)縮寫(xiě):

這是中文社區(qū)通用社群常用術(shù)語(yǔ)

F=食物;I=工業(yè);M=金錢;S=科研

(F)=農(nóng)民槽;(I)=工人槽;(M)=商人槽;(S)=學(xué)者槽

f=信仰;st=穩(wěn)定度;i=影響力(文化);POP=人口;P=污染

Ic=工業(yè)建造成本;Mc=貨幣買斷成本;ic=影響力花費(fèi)成本

LT=傳承特質(zhì)(永久增益);ED=標(biāo)志城區(qū)(特殊城區(qū));EU=標(biāo)志單位(特殊單位)

MPc=移動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗;ZOC=控制區(qū)(ZOC內(nèi)敵對(duì)單位的MPc+3)

WS=戰(zhàn)爭(zhēng)支持度(戰(zhàn)意)

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英文原版

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中文注解版

以上是總覽,接下來(lái)詳細(xì)圖文介紹

F=食物;I=工業(yè);M=金錢;S=科研

(F)=農(nóng)民槽;(I)=工人槽;(M)=商人槽;(S)=學(xué)者槽

f=信仰;st=穩(wěn)定度;i=影響力(文化);POP=人口

我們從上至下看

第一層是4個(gè)基本資源的總產(chǎn)出,也就是F=食物;I=工業(yè);M=金錢;S=科研

第二層就是他們各自的專家槽,每個(gè)人口都可以通過(guò)拖動(dòng)人像來(lái)自由的分配于其中,專家槽底部顯示了他的槽位上限,當(dāng)前人口數(shù),以及每個(gè)人口的產(chǎn)能。

(我們可以通過(guò)生產(chǎn)特殊城區(qū),建造基建,通過(guò)市政,解鎖科技等方式來(lái)增加上限、提升槽位人口產(chǎn)能)

第三層,最左邊的是人口增長(zhǎng)情況,人口增長(zhǎng)速度會(huì)根據(jù)糧食回合盈余的情況決定(目前標(biāo)準(zhǔn)速度下每回合每個(gè)城市最多增長(zhǎng)一人口)

然后粉色的長(zhǎng)條是穩(wěn)定度,目前穩(wěn)定度會(huì)受到 城區(qū)數(shù)量 合并省份 基建 意識(shí)形態(tài) 駐軍 軍事情況 事件 文化主導(dǎo) 城市政令 市政 文明類型能力 污染情況 的影響

穩(wěn)定度 90%以上 每個(gè)人口產(chǎn)出的文化值翻倍(一般情況下 一人口產(chǎn)出 影響 ) 穩(wěn)定度30%以下,城市罷工(除單位與可提供穩(wěn)定度的建造之外的所有生產(chǎn)均會(huì)停止 并有可能爆發(fā)叛軍)

再之右便是一顆紫色的星星和白色的印記,紫色的星星是指影響力產(chǎn)出(一般城市一人口提供1i 穩(wěn)定度90以上 每城市人口自帶 2i),白色的印記指信仰產(chǎn)出。

最右邊的選項(xiàng)是自動(dòng)代理,選擇后他會(huì)根據(jù)選擇的模式自動(dòng)分配人口,適合后期城市數(shù)量龐大的情況下減少操作量。

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建造界面

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前哨買斷界面

Ic=工業(yè)建造成本;Mc=貨幣買斷成本;ic=影響力花費(fèi)成本 (ic主要用途是開(kāi)啟市政,領(lǐng)土建立合并,外交協(xié)定簽訂

可在前哨進(jìn)行買斷 買斷的用途有 移動(dòng)前哨位置 開(kāi)發(fā)戰(zhàn)略/奢侈資源 港口 游牧可以影響力買斷征召一只滿軍團(tuán)游牧單位 部分尚武的特殊建筑支持前哨買斷建造 )

Pc=人口買斷成本(這個(gè)縮寫(xiě)我臨時(shí)自創(chuàng)的不一定通用,人類特殊機(jī)制 砍人加速)

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LT=傳承特質(zhì)(永久增益);ED=標(biāo)志城區(qū)(特殊城區(qū))(以前也寫(xiě)作EQ);EU=標(biāo)志單位(特殊單位)

如上圖,這個(gè)知識(shí)點(diǎn)如果需要詳細(xì)解析,我推薦直接看humankind大師養(yǎng)成系列 文明屬性篇

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MPc=移動(dòng)點(diǎn)數(shù)消耗;ZOC=控制區(qū)(ZOC內(nèi)敵對(duì)單位的MPc+3)

每個(gè)單位都有移動(dòng)力上限,而幾乎所有敵對(duì)單位在戰(zhàn)略地圖和戰(zhàn)術(shù)地圖中都有zoc(即周邊一格內(nèi)敵對(duì)單位的MPc+3 ,有的單位特質(zhì)甚至對(duì)zoc進(jìn)一步加強(qiáng),比如 阿克蘇姆的彎刀戰(zhàn)士)

地圖的一些地塊也會(huì)帶來(lái)一些額外的MPc,比如 森林(Mpc2)河流(消耗所有剩余移動(dòng)力)海浪(海中森林) 礁石(珊瑚礁 MPc4)等(目前已知這么多,后續(xù)如果有改動(dòng)請(qǐng)小伙伴提醒我)

你也可以通過(guò) 科技解鎖道路 修建火車站 飛機(jī)場(chǎng) 港口 等減少移動(dòng)力消耗

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WS=戰(zhàn)爭(zhēng)支持度(戰(zhàn)意) 外交系統(tǒng)中的核心機(jī)

可以通過(guò)口實(shí)生成 ,一旦在戰(zhàn)爭(zhēng)中歸零便強(qiáng)制投降。

因?yàn)?戰(zhàn)意 機(jī)制涉及整個(gè)外交機(jī)制 需要全面細(xì)節(jié)的展開(kāi) 所以這個(gè)以后再細(xì)談。
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