審判之逝湮滅的記憶高爾夫怎么玩 高爾夫玩法詳解

發(fā)布時間:2021-10-13 11:02:48

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

審判之逝湮滅的記憶高爾夫怎么玩?在審判之逝湮滅的記憶游戲中有很多小游戲玩法提供給大家,有部分游戲是大家在生活中以及網(wǎng)絡(luò)上都未體驗過的,例如將棋、高爾夫等等小游戲,本文將為大家?guī)韺徟兄配螠绲挠洃浉郀柗蛲娣ㄔ斀?,想要了解高爾夫玩法的玩家一起來看看吧?br /> 審判之逝湮滅的記憶高爾夫玩法詳解

近洞挑戰(zhàn)需要逐步解鎖,一開始只有初級,然后解鎖中級和高級。這次高爾夫獎勵不一樣了,如龍7的是剛好點數(shù)才送對應(yīng)的獎勵,舉例如龍7是500pt只給500pt獎勵,這作你打倒600pt,700pt直接把前面所有的獎勵給你了。因此我們只需要盡量打高分就行了。

玩法如圖,按變成俯視角,然后選擇【力度】,根據(jù)【風(fēng)向】,調(diào)整【擊球位置】,或者調(diào)整【擊球路線】。

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當(dāng)三者都合適,就能一桿進洞。

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關(guān)于后面有擋板的,如圖,會不會與擋板重合能看得到,考慮風(fēng)向的情況下調(diào)整

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就拿上圖舉例,在不被擋板擋住的情況下,當(dāng)然力度要剛好,擊球位置正中的前提下,考慮是左下風(fēng)向,我們要把目標(biāo)移到球桿右上,如下圖

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經(jīng)過幾輪測試,高爾夫一個圈大概是2.5m橫風(fēng)向(4個圈10m橫風(fēng)向來算),比較明顯就是高級挑戰(zhàn)第一個球幾乎在左側(cè)貼近藍線。

8 BINGO:(比極2簡單太多,畢竟架子只會平移不會歪著)

前3個不會移動,建議打最遠處的123,風(fēng)向可以幾乎無視。

開始移動了,建議打456,擊球時機是架子剛好開始向左移動的瞬間。

之后789的時候速度加快,擊球時機也變了,擊球時機變成8丶9和456一樣,7是架子移動快要到左邊邊緣時候擊球。

高爾夫獲得裝備

EX-1、近洞挑戰(zhàn)初級賽程500pt

格斗內(nèi)衣、近洞挑戰(zhàn)中級賽程500pt

高壓底褲1、近洞挑戰(zhàn)高級賽程200pt

高壓底褲2、5 BINGO獎品

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審判之逝

湮滅的記憶

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