2021-06-19 20:20:12
來源:未知
法寶系統(tǒng)推出了以后,每個(gè)小伙伴都迫不及待的去刷碎片兌換了,因?yàn)榉▽毜脑鲆媸钦娴奶A?。?mèng)幻西游手游中普陀山同樣有專屬的治療類型法寶,那么這些法寶到底對(duì)普陀的治療效果有多少影響呢?能為普陀帶來多大的增益呢?今天搜電玩小編就為大家?guī)韷?mèng)幻西游手游大神用數(shù)據(jù)帶你看法寶對(duì)普陀山普渡眾生效果影響,一起來看看吧~
自從法寶全服開放了之后,關(guān)于法寶對(duì)普陀的影響出現(xiàn)了一些爭議。有的玩家認(rèn)為法寶尤其是碧玉葫蘆給普陀帶來了很大的增強(qiáng),自稱華山遇到天陣二燈1500的普陀完全沒法玩。也有大神認(rèn)為普陀在PK中的定位本來就是偏靈動(dòng)和特技,很少有機(jī)會(huì)加血,葫蘆就修成太陽的享受不佩戴的25%的效果就好了,把被動(dòng)法寶格子留個(gè)其他法寶。還有玩家提出碧玉葫蘆佩戴之后光增加面板治療強(qiáng)度不增加普渡眾生的持續(xù)回血量。
本著科學(xué)的精神今天為大家測算普渡眾生的回血量公式,剖析普渡眾生回血量與面板屬性之間的數(shù)量關(guān)系,然后再討論碧玉葫蘆對(duì)普渡眾生的治療效果的影響。
首先看一看夢(mèng)幻精靈對(duì)于普渡眾生這個(gè)技能的解釋:
從夢(mèng)幻精靈的回答中我們可以看出以下屬性對(duì)普渡眾生的治療效果有影響:(1)攻法修煉;(2)人物治療強(qiáng)度;我自己再補(bǔ)充一個(gè)(3)普渡眾生技能等級(jí)。而(1)法術(shù)傷害、(2)物理傷害和(3)魔力點(diǎn)不影響普渡眾生的治療效果。那么,這些人物屬性和普渡眾生之間的具體數(shù)量關(guān)系究竟是怎樣的,讓我們進(jìn)入第一節(jié)-普渡眾生回血量公式假設(shè)。
第一節(jié) 普渡眾生回血量公式假設(shè)
要做公式的假設(shè),首先得做一個(gè)初步的測試。于是老夏拿自己的普陀號(hào)和獅駝號(hào)上了擂臺(tái)。
測試對(duì)象的人物屬性為:69級(jí)普陀,技能等級(jí)69,攻法修煉12,治療強(qiáng)度通過調(diào)整武器和寶石分別為0/24/48/72/96/316,戰(zhàn)斗雙方均為無陣。
測試主要記錄三個(gè)治療值:(1)首燈治療值(對(duì)沒有普渡眾生效果的對(duì)象使用普渡眾生增加的血量);(2)二燈治療值(對(duì)已經(jīng)有普渡眾生效果的對(duì)象使用普渡眾生增加的血量);(3)持續(xù)治療值(擁有普渡眾生效果的對(duì)象在回合結(jié)束時(shí)增加的血量)。
本次測試獲得的數(shù)據(jù)如下:
持續(xù)治療值在同一場戰(zhàn)斗中是固定不變的,所以只需測量一次就可以。而首燈和二燈的治療值是會(huì)在一定范圍內(nèi)波動(dòng)的,需要通過多次測試取平均值來減小波動(dòng)的影響,測試次數(shù)越多獲得的平均值越可信。在這一輪測試中,每個(gè)治療強(qiáng)度下的首燈治療值只測了2-3次,出現(xiàn)了治療強(qiáng)度為24時(shí)的平均值高于治療強(qiáng)度為48時(shí)的平均值的現(xiàn)象。不過這并不影響我們作出初步的假設(shè)。
可以注意到,治療強(qiáng)度為0時(shí)的持續(xù)治療值為162,恰好為81的兩倍。而81正好等于69(技能等級(jí))和12(修煉等級(jí))之和。結(jié)合游戲中攻法修煉的說明(如下圖,即增加治療和狀態(tài)的效果等級(jí)),我們可以作出假設(shè):
假設(shè)1:治療強(qiáng)度為0時(shí),普渡眾生的持續(xù)治療量為(技能等級(jí)+修煉等級(jí))*2
同樣的,觀察治療強(qiáng)度為0時(shí)的首燈和二燈的治療平均值,我們可以假設(shè):
假設(shè)2:治療強(qiáng)度為0時(shí),普渡眾生的首燈治療量為(技能等級(jí)+修煉等級(jí))*4
假設(shè)3:治療強(qiáng)度為0時(shí),普渡眾生的二燈治療量為(技能等級(jí)+修煉等級(jí))*6
在這個(gè)基礎(chǔ)上,再看不同治療強(qiáng)度下的首燈、二燈和持續(xù)治療值(具體數(shù)據(jù)分析過程方法略),可以作出更完整的假設(shè):
假設(shè)4:普渡眾生的持續(xù)治療量為(技能等級(jí)+修煉等級(jí))*2+治療強(qiáng)度*0.3
假設(shè)5:普渡眾生的首燈治療量為(技能等級(jí)+修煉等級(jí))*4+治療強(qiáng)度*0.6
假設(shè)6:普渡眾生的二燈治療量為(技能等級(jí)+修煉等級(jí))*6+治療強(qiáng)度*0.9
第二節(jié) 普渡眾生回血量公式驗(yàn)證
作出了假設(shè),肯定就要驗(yàn)證。不然就有人要說我吹牛逼了。治療強(qiáng)度的系數(shù)可以通過更換寶石和武器來驗(yàn)證,但是修煉和技能的系數(shù)只用一個(gè)69成品普陀無法驗(yàn)證的。所以我重新練了一個(gè)45級(jí)普陀小號(hào),在大雁塔各層游蕩,來進(jìn)行技能等級(jí)和攻法修煉等級(jí)系數(shù)的驗(yàn)證。
第一輪測試是驗(yàn)證 普渡眾生技能等級(jí)對(duì)治療值的影響,測試屬性為攻法修煉等級(jí)0,治療強(qiáng)度0,技能等級(jí)從1慢慢加到20,獲得的數(shù)據(jù)如下。
從以上數(shù)據(jù)可以看出,在修煉等級(jí)為0,治療強(qiáng)度也為0時(shí),首燈治療值約為技能等級(jí)4倍,二燈治療值約為技能等級(jí)6倍,持續(xù)治療值(這里沒有“約“)等于技能等級(jí)2倍。驗(yàn)證了假設(shè)1-3中的技能等級(jí)對(duì)治療量的影響系數(shù)。
再來看攻法修煉對(duì)治療值的影響??刂萍寄艿燃?jí)為20,治療強(qiáng)度為0不變,對(duì)攻法修煉分別為0和1兩種情況進(jìn)行測試。
1級(jí)攻法修煉下的首燈、二燈、持續(xù)治療值相比0級(jí)攻法修煉來說分別高出了4.7, 5.8, 2點(diǎn),驗(yàn)證了假設(shè)1-3中攻法修煉等級(jí)對(duì)治療值的影響系數(shù)。(這里對(duì)照組是稍微少了點(diǎn),因?yàn)?5級(jí)小號(hào)的修煉上限只有1,沒有精力再把45級(jí)小號(hào)往上練了。)
最后來驗(yàn)證治療強(qiáng)度對(duì)治療值的影響系數(shù),在技能等級(jí)為20,修煉等級(jí)為0情況下,分別佩戴20,30,40的武器(治療強(qiáng)度30,45,60,無寶石)進(jìn)行測試。
如上圖,首燈、二燈、持續(xù)治療系數(shù)在誤差允許范圍內(nèi)接近0.6, 0.9, 0.3,驗(yàn)證了假設(shè)4-6。下一節(jié)中的測試也可以進(jìn)一步確認(rèn)這個(gè)系數(shù)。
綜上,普渡眾生的治療效果公式可以確定為:
首燈:(技能等級(jí)+修煉等級(jí))*4+治療強(qiáng)度*0.6
二燈:(技能等級(jí)+修煉等級(jí))*6+治療強(qiáng)度*0.9
持續(xù)回復(fù):(技能等級(jí)+修煉等級(jí))*2+治療強(qiáng)度*0.3
以滿治療武器,三顆昆侖玉,無碧玉葫蘆的普陀屬性為例:
69級(jí),滿技能,滿修煉,治療強(qiáng)度為340的普陀治療效果為:首燈528,二燈792,持續(xù)回復(fù)264
89級(jí),滿技能,滿修煉,治療強(qiáng)度為470的普陀治療效果為:首燈718,二燈1077,持續(xù)回復(fù)359
第三節(jié) 碧玉葫蘆效果實(shí)測
新出的碧玉葫蘆被大多數(shù)人認(rèn)為是輔助神器,一層碧玉葫蘆可提高自身2%治療強(qiáng)度,5層可提高10%治療強(qiáng)度,10層可提高20%治療強(qiáng)度。武器兩顆昆侖玉是每個(gè)普陀必打的,而衣服上每個(gè)人根據(jù)自身屬性的不同有三種打法:二月亮石;一昆侖玉一月亮石;二昆侖玉。這一節(jié)將分別對(duì)這三種不同的寶石鑲嵌方式進(jìn)行測試,看一看不同情況下佩戴碧玉葫蘆的治療值提升量。
自己使用的是70簡易172治療的槍,碧玉葫蘆升到10層兩個(gè)陽屬性還沒有四象(治療強(qiáng)度+20%)
而擂臺(tái)實(shí)際獲得的測試值如下:
通過理論值和實(shí)際測試值的比較,我們可以看出,碧玉葫蘆帶來的治療強(qiáng)度的提高,可以增加首燈、二燈和持續(xù)回復(fù)的治療量,且這個(gè)增加值遵循前文得出的普渡眾生治療量公式。因?yàn)楹J是根據(jù)自身治療強(qiáng)度百分比進(jìn)行提升的,所以鑲嵌的昆侖玉個(gè)數(shù)越多,治療值增加越多。
因?yàn)槊總€(gè)玩家的武器治療強(qiáng)度,寶石鑲嵌情況不同,這里根據(jù)總治療強(qiáng)度做一個(gè)總結(jié):
(1)對(duì)原治療強(qiáng)度為300的普陀而言,10級(jí)碧玉葫蘆可提升治療強(qiáng)度60點(diǎn),首燈治療值36點(diǎn),二燈治療值54點(diǎn),持續(xù)治療值18點(diǎn)。
(2)對(duì)原治療強(qiáng)度為400的普陀而言,10級(jí)碧玉葫蘆可提升治療強(qiáng)度80點(diǎn),首燈治療值48點(diǎn),二燈治療值72點(diǎn),持續(xù)治療值24點(diǎn)。
(3)對(duì)原治療強(qiáng)度為500的普陀而言,10級(jí)碧玉葫蘆可提升治療強(qiáng)度100點(diǎn),首燈治療值60點(diǎn),二燈治療值90點(diǎn),持續(xù)治療值30點(diǎn)。
(4)對(duì)原治療強(qiáng)度為600的普陀而言,10級(jí)碧玉葫蘆可提升治療強(qiáng)度120點(diǎn),首燈治療值72點(diǎn),二燈治療值108點(diǎn),持續(xù)治療值36點(diǎn)。
第四節(jié) 陣法對(duì)于普渡眾生治療值的影響
很多玩家都知道,普陀站在陣法的傷害位置時(shí),其治療量是會(huì)受到加成的。絕大多數(shù)陣法都有傷害位置,天陣有5個(gè)傷害位置,虎陣和風(fēng)陣有3個(gè)傷害位置,蛇陣、鷹陣、雷陣、云陣有兩個(gè)位置,地陣只有一個(gè)傷害位置。而龍陣比較特殊,沒有傷害位置,但是有一個(gè)法傷位和一個(gè)物傷位。鑒于龍陣普陀站這兩個(gè)位置的幾率確實(shí)很低,以及測試的復(fù)雜(需要叫足夠的朋友一起上擂臺(tái)把普陀排到3號(hào)位和4號(hào)位),這一節(jié)只討論陣法的傷害位置,龍飛陣的法傷和物傷位置不做測試。
而除了龍飛陣之外,只有兩個(gè)或一個(gè)傷害位置的陣法出現(xiàn)普陀站傷害位的概率也很低。普陀站傷害位置的情形更多出現(xiàn)在天陣(多龍隊(duì)),還有三輔助甚至四輔助的虎陣和風(fēng)陣。這一節(jié)中會(huì)研究天陣和虎陣1號(hào)位的治療量加成,并驗(yàn)證陣法克制是否會(huì)影響治療量。
測試對(duì)象屬性:普陀技能69,修煉12,治療316(二昆侖玉無葫蘆,為了降低波動(dòng)可能帶來的影響)
第一組:一級(jí)天陣對(duì)一級(jí)天陣,12%傷害加成,無陣法克制效果
第二組:一級(jí)天陣對(duì)一級(jí)地陣,12%傷害加成,6%陣法克制
第三組:一級(jí)天陣對(duì)一級(jí)蛇陣,12%傷害加成,6%陣法被克制
第四組:一級(jí)虎陣對(duì)一級(jí)虎陣,15%傷害加成,無陣法克制效果
陣法的傷害位置確實(shí)對(duì)普陀的首燈和二燈治療值有加成,但對(duì)持續(xù)治療值沒有影響。根據(jù)測試結(jié)果,加成比例略低于陣法傷害加成,一級(jí)天陣加成為10.8%至11.5%,一級(jí)虎陣加成為13.45%至14.08%。因?yàn)闇y試樣本不是很多,不排除數(shù)據(jù)波動(dòng)造成的影響。此外,1-3組情況下天陣的治療值加成相近,說明陣法克制對(duì)普渡眾生的治療值沒有影響。
第五章 普陀極限治療值探索
分析完以上種種加成,讓我們來看看普陀”奶“的極限是多少。
(1)69極限
治療強(qiáng)度609
(70JY滿治療武器207,四顆9級(jí)昆侖玉72*4=288,十級(jí)少陽葫蘆-10%等級(jí)加成和22%自身治療強(qiáng)度加成)
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首燈平均治療值689,二燈平均治療值1034,持續(xù)治療值344.
②五級(jí)天陣 (這里我取18.5%而非20%,因?yàn)闇y試中1級(jí)天陣也沒有達(dá)到12%的加成效果)
首燈平均治療值816,二燈平均治療值1225,持續(xù)治療值408.
(2)89極限
治療強(qiáng)度841
(90JY滿治療武器267,四顆13級(jí)昆侖玉104*4=416,十級(jí)少陽葫蘆-10%等級(jí)加成和22%自身治療強(qiáng)度加成)
?、俜莻ξ恢?/span>
首燈平均治療值940,二燈平均治療值1410,持續(xù)治療值470.
?、谖寮?jí)天陣 (這里我取18.5%而非20%,因?yàn)闇y試中1級(jí)天陣也沒有達(dá)到12%的加成效果)
首燈平均治療值1114,二燈平均治療值1671,持續(xù)治療值557.
并非只有輸出門派才能打出爆炸輸出,普陀一樣可以奶的驚天動(dòng)地,奶霸們,加油!
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