永劫無間7月27號更新了什么?2021.7.27更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-07-28 11:53:10

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

《永劫無間》是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的一款多人動作競技游戲,是近期上線后,得到很多玩家的認(rèn)可。但是有一些bug的問題以及某一些游戲體驗(yàn),玩家期待官方的改進(jìn)。《永劫無間》于7月27日進(jìn)行了版本更新,對很多內(nèi)容進(jìn)行了改動及修復(fù),那么這次的更新都有什么內(nèi)容呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼队澜贌o間》2021.7.27更新內(nèi)容一覽,希望對大家有所幫助。

游民星空

機(jī)關(guān)調(diào)整

一、新增全新小型蜂窩機(jī)關(guān)

全新小型蜂窩機(jī)關(guān)已在當(dāng)前版本投放,以下是蜂窩機(jī)關(guān)的具體說明:

1、玩家在聚窟洲探索時(shí)可發(fā)現(xiàn)蜂窩,若不慎落入蜂窩區(qū)域,玩家受到蜂群攻擊將會獲得間歇性負(fù)面狀態(tài)。

2、該負(fù)面狀態(tài)會持續(xù)一段時(shí)間。在此期間內(nèi),玩家將無法進(jìn)行體力回復(fù)和護(hù)甲回復(fù)的操作,但可以通過跳躍暫時(shí)打斷該負(fù)面狀態(tài)。

3、負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi),玩家會將該負(fù)面狀態(tài)傳染給周圍其他玩家。

二、新增機(jī)關(guān)效果

1、使用機(jī)關(guān)使敵方進(jìn)入負(fù)面狀態(tài)時(shí),可以看見敵方體力。

局內(nèi)游戲功能

一、新增手柄功能

1、新增手柄操作。

打開背包后,新增支持控制左搖桿進(jìn)行移動的功能。

2、多個(gè)系統(tǒng)增加對于手柄操作的支持。

本次更新新增了大量的手柄操作適配,包含:

天賦,名片--歷史戰(zhàn)績,設(shè)置--選項(xiàng)設(shè)置,大廳--推薦關(guān)注,大廳--戰(zhàn)斗百科,登陸--起名,登陸--服務(wù)條款與玩家守則,局內(nèi)任務(wù)、地圖、背包頁簽切換,局內(nèi)低頻界面增加輪盤作為入口。

局外游戲功能

一、新增歷史戰(zhàn)績查看

1、新增查看歷史戰(zhàn)績功能,玩家可以通過點(diǎn)擊頭像—歷史戰(zhàn)績查看個(gè)人的歷史戰(zhàn)績。

二、新增分享功能

1、 戰(zhàn)績、名片、面容編輯、英雄修行等各界面新增截圖并保存或分享的功能。

設(shè)置選項(xiàng)

一、新增語音音量設(shè)置

1、選項(xiàng)設(shè)置--音量設(shè)置中新增調(diào)整語音音量功能。

二、裁判觀戰(zhàn)新增功能

1、選項(xiàng)設(shè)置--游戲設(shè)置--裁判觀戰(zhàn)設(shè)置中新增“裁判觀戰(zhàn)無界面模式上下黑邊開關(guān)”設(shè)置選項(xiàng)。

2、裁判觀戰(zhàn)新增可以看見跑魂玩家的功能。

英雄調(diào)整

一、天海

1、移除了被伏魔金剛釋放后的2.5秒抓取保護(hù)時(shí)間,增加了奧義【金剛伏魔·治愈】中按F鍵摔砸玩家的技能后搖,保證了不能無縫抓取被釋放的目標(biāo)。

2、放寬天海釋放奧義時(shí)的檢測條件,目前在略微空曠的場景中也可以釋放奧義了。

3、調(diào)整了【金鐘罩·振刀】性能,縮短了振刀判定區(qū)間,同時(shí)將后搖改為藍(lán)色霸體等級。

4、優(yōu)化了天海釋放奧義時(shí)的美術(shù)表現(xiàn)。

二、季滄海

1、加強(qiáng)了季滄海釋放奧義后,向前二段閃避(頂肘)的動作性能,目前能夠比較容易地命中敵方玩家了。

2、優(yōu)化了季滄海釋放奧義時(shí)的手感,現(xiàn)在開啟奧義時(shí)可以更快地銜接閃避和連招了。

三、胡桃

1、縮短了胡桃技能【庇護(hù)】、奧義【凈天地】及對應(yīng)天賦的釋放生效時(shí)間和后搖時(shí)間。

2、調(diào)整了天賦技能【庇護(hù)】的左鍵效果:當(dāng)前為瞬移到目標(biāo)身旁,以金霸體的動作擊飛周圍敵人。

3、調(diào)整了【庇護(hù)】及對應(yīng)天賦對其他對象(隊(duì)內(nèi)玩家、光傘)的連線距離至30米(原為20米),連接魂冢的距離仍為20米,并新增了超出距離時(shí)的界面提示。

4、適當(dāng)提高了連接魂冢時(shí)的救援速度,并且隊(duì)友復(fù)活后,連接不會斷開。

5、【庇護(hù)】及對應(yīng)天賦現(xiàn)在可對伏魔金剛釋放。

6、奧義【凈天地】的法陣被其他元素轉(zhuǎn)變后,由之前的第三方改為歸屬于引發(fā)轉(zhuǎn)變的一方,且法陣只能被轉(zhuǎn)變一次。

7、調(diào)整【庇護(hù)·守護(hù)】的傷害減免時(shí)間至2.5秒(原為1.5秒)。

四、迦南

1、釋放奧義【寂靜暗刑】后,立即刷新一次技能冷卻時(shí)間。

五、特木爾

1、提高了被奧義【風(fēng)之牢籠】控制的玩家穿越【風(fēng)之牢籠】時(shí)的移動速度。

六、寧紅夜

1、延長了玩家被【昆侖訣·封】和【昆侖訣·禁療】擊中時(shí)的硬直時(shí)長。

2、調(diào)整【昆侖訣·禁療】的冷卻時(shí)長至15秒(原為12秒)。

天賦調(diào)整

一、天賦系統(tǒng)優(yōu)化

1、技能、奧義天賦不再需要使用古幣解鎖;當(dāng)英雄修行達(dá)到【輕車熟路】時(shí),可以解鎖對應(yīng)英雄的兩個(gè)技能分支,當(dāng)英雄修行達(dá)到【聲名鵲起】時(shí),可以解鎖對應(yīng)英雄的兩個(gè)奧義分支。

2、此前已經(jīng)通過消耗古幣解鎖過技能、奧義天賦的玩家,將在版本更新后的首次登錄時(shí),根據(jù)之前解鎖的技能、奧義天賦的數(shù)量,獲得對應(yīng)數(shù)量的古幣禮包補(bǔ)償。

3、此前英雄修行已經(jīng)領(lǐng)取過【輕車熟路】、【聲名鵲起】兩個(gè)階段獎勵(lì)的玩家,將在版本更新后的首次登錄時(shí),直接獲得對應(yīng)的技能、奧義天賦獎勵(lì)。

武器調(diào)整

一、武器傷害調(diào)整

1、降低所有近戰(zhàn)武器空中平擊的傷害。

二、長劍

1、長劍縱擊第二下攻擊的前搖縮短0.1秒。

三、槍

1、槍疾奔平擊傷害降低27%。

四、五眼銃

1、五眼銃基礎(chǔ)的子彈飛行速度提升。

2、五眼銃基礎(chǔ)蓄力的單發(fā)時(shí)間從0.5降低至0.35秒,蓄力射擊傷害降低25%,蓄力射擊動作后搖從1.1秒降低至0.6秒,現(xiàn)在可以更快地接射擊和閃避。

五、闊刀

1、闊刀站立蓄力時(shí),可以招架非霸體招式。

2、闊刀平擊蓄力3段旋風(fēng)斬在開啟攻擊前,可以招架霸體招式。

3、縮短了闊刀站立、跑步、疾奔時(shí)平擊和縱擊招式的前搖。

魂玉調(diào)整

一、五眼銃魂玉

1、五眼銃·【集束】蓄力射擊擴(kuò)散降低,子彈速度變快且射程變遠(yuǎn)。

2、五眼銃·【流天雷】取消平射增加一顆子彈的效果,改為提高滿蓄力射擊的爆炸范圍和傷害。

3、五眼銃·【快蓄】減少了蓄力射擊傷害降低幅度,且蓄力時(shí)消音。

4、五眼銃·【御地雷】命中后延時(shí)爆炸的硬直從0.3秒提升到0.7秒。

二、闊刀魂玉

1、闊刀·【巽風(fēng)震雷刀】在開啟攻擊前,可以招架霸體招式。

2、闊刀·【霸主】的品質(zhì)調(diào)整為紫色品質(zhì),掉落的幾率增大了。

三、火炮魂玉

1、降低火炮·【火龍炮】的傷害加成效果。

四、效果魂玉

1、移除了【護(hù)頭】系列魂玉。

2、提高了【遠(yuǎn)抗】系列魂玉的遠(yuǎn)程傷害減免效果,同時(shí)也會額外提供一定的頭部被遠(yuǎn)程武器擊中時(shí)的傷害減免。具體說明如下:

①【小魂玉·遠(yuǎn)抗】:8%遠(yuǎn)程傷害減免,6%頭部傷害減免。

②【大魂玉·遠(yuǎn)抗】:12%遠(yuǎn)程傷害減免,9%頭部傷害減免。

③【純凈魂玉·遠(yuǎn)抗】:16%遠(yuǎn)程傷害減免,12%頭部傷害減免。

④【完美魂玉·遠(yuǎn)抗】:20%遠(yuǎn)程傷害減免,15%頭部傷害減免。

⑤玩家通過魂玉獲得的遠(yuǎn)程傷害減免上限從30%提升到40%。

戰(zhàn)斗調(diào)整

一、基礎(chǔ)操作

1、倒地翻滾不再消耗精力。

2、玩家受擊時(shí),不再因?yàn)楸伙w索擊中而再次進(jìn)入硬直狀態(tài)。

二、壁擊

1、小幅提升了壁擊攻擊的距離,長劍、太刀的壁擊攻擊效果改為擊退,現(xiàn)在可以更方便地連招。

2、降低了徒手、長劍、太刀、長槍的壁擊攻擊的傷害。

三、遠(yuǎn)程子彈

1、治療箭不再打斷隊(duì)友動作,且隊(duì)友被治療箭攻擊時(shí)不會再觸發(fā)戰(zhàn)斗音樂。

2、噴火筒現(xiàn)在可以將胡桃奧義【凈天地】觸發(fā)為火元素陣。

四、背包操作

1、攻擊和蓄力時(shí)玩家無法對魂玉進(jìn)行拾取和丟棄操作。

局內(nèi)游戲調(diào)整

一、無盡試煉玩法調(diào)整

1、無盡試煉中,玩家在準(zhǔn)備階段調(diào)整的武器槽順序,將戰(zhàn)斗開始后將得以保留。

2、在無盡試煉模式中新增了舉報(bào)入口。

二、界面調(diào)整

1、UI圖標(biāo)優(yōu)化:對部分局內(nèi)外道具,飾品,時(shí)裝,武器皮膚圖標(biāo)進(jìn)行了優(yōu)化。

2、無UI模式優(yōu)化,具體優(yōu)化內(nèi)容如下:

①、游戲局內(nèi)無UI模式功能(無UI模式下玩家界面體力、護(hù)甲、裝備欄等內(nèi)容會被隱藏)優(yōu)化,拾取、操作機(jī)關(guān)或遠(yuǎn)程射擊時(shí)不會自動退出無UI模式。

②、鍵鼠模式下無UI模式打開/關(guān)閉方式從U鍵改為P鍵。

③、新增無UI模式手柄打開方式:LB+向下方向鍵,打開低頻界面輪盤進(jìn)行選擇。

三、掉落調(diào)整

1、提高了在低級掉落中(藍(lán)色落物堆、懸浮物)中近戰(zhàn)武器的比例。

2、調(diào)整了各種魂玉的掉落比例使得每一類武器魂玉掉落的概率相同。

四、追擊任務(wù)調(diào)整

1、增加了局內(nèi)追擊任務(wù)的投放比例。

五、貨郎及颶風(fēng)客調(diào)整

1、當(dāng)前在背包已滿時(shí),購買裝備、道具時(shí)會自動替換掉對應(yīng)低品質(zhì)或同品質(zhì)低耐久的裝備、道具。

六、拾取系統(tǒng)調(diào)整

1、螢火蟲現(xiàn)在不被怒氣上限限制拾取。

七、地圖交互調(diào)整

1、降低玩家處于隱身草內(nèi)的心跳音效頻率。

2、增加攻城弩、寶窟門的交互范圍。

局外游戲調(diào)整

一、段位積分系統(tǒng)優(yōu)化

1、調(diào)整了段位積分結(jié)算規(guī)則,加入更多的局內(nèi)行為對最終積分變化的影響,降低了排名對最終積分變化的影響。

二、修行任務(wù)難度調(diào)整

1、調(diào)整了部分英雄修行任務(wù)的需求和難度,現(xiàn)在可以方便地閱讀到英雄傳說故事。具體改動如下:

①、在天選之人·三排中,救援隊(duì)友4次的任務(wù)調(diào)整為任意玩法擊敗敵人4次。

②、在天選之人中,前往貨郎購買1次地煞符調(diào)整為購買1次任意商品。

③、在天選之人中,拾取5次螢火蟲更改為拾取1次螢火蟲。

④、胡桃修行任務(wù):在一場天選之人中,治療量達(dá)到45000調(diào)整為治療量達(dá)到22500。

三、自由練習(xí)模式優(yōu)化

1、擴(kuò)建了自由練習(xí)模式的場地,現(xiàn)在可以在里面體驗(yàn)瞄準(zhǔn)訓(xùn)練模式。

四、自定義房間系統(tǒng)優(yōu)化

1、自定義房間中增加了禁用英雄的功能。

商城更新

一、幻絲商城

1、新增了季滄海聯(lián)動時(shí)裝【逆水寒·江海滄瀾】(逆水寒聯(lián)動),玩家可前往幻絲商城進(jìn)行購買。

二、商城

1、新增了闊刀聯(lián)動皮膚【赤影妖刀】(陰陽師聯(lián)動)。

2、更新了商城推薦和折扣商品,新的折扣商品為:

①、闊刀皮膚【赤影妖刀】

②、闊刀皮膚【鐵旗】

③、特木爾皮膚【蒼狼之主】

④、特木爾皮膚【獵裝·金狼】

BUG修復(fù)

1 修復(fù)了季滄海釋放奧義時(shí),無法打斷周圍敵人藍(lán)霸體和金霸體武器招式的問題。

2 修復(fù)了季滄海在釋放奧義中的頂肘時(shí),更換武器會導(dǎo)致出現(xiàn)多次打擊的問題。

3 修復(fù)了季滄海在攻擊時(shí),主動關(guān)閉奧義會導(dǎo)致出現(xiàn)多次打擊的問題。

4 修復(fù)了天海和季滄海受擊后在少數(shù)情況下不能釋放天賦技能的問題。

5 修復(fù)了隱身時(shí),飛索特效沒有隱藏的問題。

6 修復(fù)了寧紅夜釋放奧義時(shí),在跳躍狀態(tài)會被【風(fēng)之牢籠】打斷的問題。

7 修復(fù)了隊(duì)友提前陣亡后特木爾釋放奧義,再救活隊(duì)友,隊(duì)友會受【風(fēng)之牢籠】效果影響的問題。

8 修復(fù)了颶風(fēng)客雷云特效音效丟失的問題。

9 修復(fù)了迦南在攜帶魂玉【壁擊·槍】時(shí),隱身無傷害加成的問題。

10 修復(fù)了槍飛索縱擊擊中地面可以立即打斷的問題。

11 修復(fù)了閃避在某些情況下會被打中的問題。

12 修復(fù)了手柄模式下,視角靈敏度與射擊視角靈敏度相同的問題。

13 修復(fù)了英雄在靜音效果下進(jìn)入滑鏟狀態(tài)的音效沒有靜音的問題。

14 修復(fù)了闊刀磐石架勢狀態(tài)中被遠(yuǎn)程武器命中,會再次觸發(fā)磐石架勢的問題。

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