永劫無間7月27日更新了什么?7月27日版本更新內(nèi)容解析

發(fā)布時(shí)間:2021-07-31 12:34:26

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

永劫無間在7月27號(hào)已經(jīng)進(jìn)行了游戲更新,其中包括bug的修復(fù)以及英雄的調(diào)整,那么對于這次的更新,會(huì)給我們帶來怎么樣的一種游戲體驗(yàn)?zāi)??下面為大家?guī)碛澜贌o間月27日版本更新內(nèi)容解析,希望對大家有幫助。



強(qiáng)度榜 武器

T0:闊刀

上榜理由 從機(jī)動(dòng)性武器傷害到上手難度現(xiàn)在已經(jīng)大幅降低,無腦招架,已經(jīng)達(dá)到誰用誰都能殺人的層級(jí)。

T1:長槍/太刀

T2:長劍

角色攻擊類

T0:沒有角色能打到強(qiáng)的離譜的地位,版本優(yōu)勢的季滄海強(qiáng)度也不夠

T0.5:季滄海

上榜理由,三個(gè)火球給滿紫甲帶走的傷害,數(shù)值并無改動(dòng),優(yōu)化攻擊手感無論是炸魚還是是上分都是首選角色。操作難度并不是太高。

T1:天海

雖然削弱了大佛的能力卻放寬的開大的地形,加上胡桃能給回血,在某些時(shí)候給敵人壓迫感

T2:妖刀姬

角色輔助類

T0:寧紅夜  

在段位較高的場無疑需要一個(gè)能控能輔助的職業(yè),那么寧紅夜是首選,加強(qiáng)了F技能銜接手感更好,而胡桃這次的改動(dòng)則適合所有人去上手,作為輔助層級(jí)變高了。

T1:胡桃/寧紅夜/沙男 

胡桃終究還是技能強(qiáng)度以及技能雞肋不能作為首選輔助,什么時(shí)候跟內(nèi)測一樣胡桃才能重回T0級(jí),而沙男的改動(dòng)則是加大了上手難度風(fēng)墻的實(shí)際跟配合都很重要

T2:迦南 

單排茍分還可以,三排作為輔助還是太過牽強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)來說刷新一個(gè)F技能對于隊(duì)友能造成什么效果呢? 如果是拉人胡桃是優(yōu)選

英雄調(diào)整 天海

1. 移除了開打抓人2.5秒的抓取保護(hù),增加了【金剛伏魔·治愈】中按F咋摔的后搖,保證了不能無縫抓取釋放目標(biāo)。

2. 放寬開大后奧義檢測條件,稍微空曠的場景也可以釋放

3. 調(diào)整了【金鐘罩·振刀】性能,縮短了振刀判定區(qū)間,同時(shí)后搖改為藍(lán)色霸體等級(jí)

4. 優(yōu)化開大美術(shù)表現(xiàn)

整體上來說是對天海的一個(gè)削弱,算是加大了上手難度,經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)依然是可以無縫銜接抓人的,接連金鐘罩也是大砍一刀,以后釋放金鐘罩要更為精準(zhǔn)時(shí)機(jī)否則無法振刀,更改了開大奧義檢測條件或許在某些空曠房間內(nèi)也可以開大了,比如落日寺大殿。 不知道天海玩家對此的心情。

季滄海

無任何屬性改動(dòng),就單優(yōu)化技能手感

季滄海一個(gè)火球就能破妖刀大招的人這次沒有改動(dòng)真是妥妥的上分英雄了,實(shí)力不容小看。傷害不僅高而且增加了格擋的技能命中

胡桃

1、縮短了胡桃技能【庇護(hù)】、奧義【凈天地】及對應(yīng)天賦的釋放生效時(shí)間和后搖時(shí)間。

2、調(diào)整了天賦技能【庇護(hù)】的左鍵效果:當(dāng)前為瞬移到目標(biāo)身旁,以金霸體的動(dòng)作擊飛周圍敵人。

3、調(diào)整了【庇護(hù)】及對應(yīng)天賦對其他對象(隊(duì)內(nèi)玩家、光傘)的連線距離至30米(原為20米),連接魂冢的距離仍為20米,并新增了超出距離時(shí)的界面提示。

4、適當(dāng)提高了連接魂冢時(shí)的救援速度,并且隊(duì)友復(fù)活后,連接不會(huì)斷開。

5、【庇護(hù)】及對應(yīng)天賦現(xiàn)在可對伏魔金剛釋放。

6、奧義【凈天地】的法陣被其他元素轉(zhuǎn)變后,由之前的第三方改為歸屬于引發(fā)轉(zhuǎn)變的一方,且法陣只能被轉(zhuǎn)變一次。

7、調(diào)整【庇護(hù)·守護(hù)】的傷害減免時(shí)間至2.5秒(原為1.5秒)。

大幅度增強(qiáng)胡桃縮短了技能【庇護(hù)】減少了【凈天地】的生效后搖,還可以被第三種元素引發(fā)聚變,例如噴火筒打上去就是火陣了,增加了牽線距離可以對大佛連線,無疑是增加了天海的生存率,閃避到目標(biāo)身邊改為金霸體大大增加了操作空間,提高了鏈接魂冢時(shí)的救援速度,復(fù)活隊(duì)友后不會(huì)斷線,這樣減少了剛拉起來隊(duì)友馬上就死的情況,這次的改動(dòng)無非是全英雄里面最大的改動(dòng),大大的提高了胡桃的出場率。

迦南

1、釋放奧義【寂靜暗刑】后,立即刷新一次F技能冷卻時(shí)間。

迦南作為單排茍分英雄是很常見的,三排的身影很少,這次的改動(dòng)主要針對與三排的出場率,但是從實(shí)際意義上來說,沒什么用,輔助位首選寧紅夜跟沙男,次選才是迦南,作為單排首選英雄,這次改動(dòng)無疑是最大的,進(jìn)可攻退可守,來去自如,可以做到七進(jìn)七出,閃現(xiàn)進(jìn)團(tuán)取敵人首級(jí),隱身偷人勸架,刷新技能可追擊可撤退,大大增加了單排的茍分樂趣?,F(xiàn)在不單單只有跑路一個(gè)選擇了。

特木爾

1、提高了被奧義【風(fēng)之牢籠】控制的玩家穿越【風(fēng)之牢籠】時(shí)的移動(dòng)速度。

這無疑是削弱了特木爾的控場能力,作為三排必選的英雄,主要靠大招打出控制效果,這次的改動(dòng)大大的增加了特木爾的上手難度,敵人穿過風(fēng)墻的移動(dòng)速度得高提高,因此特木爾什么時(shí)候開大,開大的時(shí)機(jī)都極為重要,更吃配合了。

寧紅夜

1、延長了玩家被【昆侖訣·封】和【昆侖訣·禁療】擊中時(shí)的硬直時(shí)長

2、調(diào)整【昆侖訣·禁療】的冷卻時(shí)長至15秒(原為12秒)。

寧紅夜作為一個(gè)群控英雄這次做了一個(gè)加強(qiáng),F(xiàn)技能【昆侖訣·封】和【昆侖訣·禁療】的擊中硬直時(shí)間加強(qiáng)了,無疑是給寧紅夜玩家?guī)砹艘徊ǜR?,擊中敵人能夠更快的打出連招而不是被敵人反打一套,改變了這個(gè)趨勢,相比禁療冷卻時(shí)間的加長無疑是讓大家選擇使用昆侖封,更能凸出寧紅夜打輔助的重要性,硬生生的提高一波出場率。不過作為一個(gè)熱門英雄,大多數(shù)玩家都是使用昆侖封的,因此這個(gè)技能CD加強(qiáng)無關(guān)緊要。

武器調(diào)整

1. 所有近戰(zhàn)武器空中平擊傷害降低,

增加了所有玩家的生存率

2.長劍右鍵攻擊第二下前搖縮短了0.1秒

右鍵攻擊銜接手感更好了

3.長槍的奔跑平擊傷害降低27%

降低了傷害但是對于追人打連擊影響不打。更吃操作了,容錯(cuò)率降低了

5. 闊刀站立蓄力可以格擋非霸體招式,平擊蓄力3段旋風(fēng)斬開啟攻擊前都可以招架霸體招式,縮短了闊刀攻擊前搖。

加強(qiáng)了闊刀的機(jī)動(dòng)性,增加了闊刀的攻擊招架,闊刀以往印象在大家眼里就是一個(gè)出場率低,機(jī)動(dòng)性差的武器,現(xiàn)在這個(gè)改動(dòng)看來就是一個(gè)熱門武器了,或許以后決賽圈看見兩個(gè)闊刀打了半天對方都掉血微毫的情況。新手推薦武器闊刀,不需要連招站著招架敵人攻擊就能反打。

魂玉改動(dòng) 闊刀魂玉

1、闊刀·【巽風(fēng)震雷刀】在開啟攻擊前,可以招架霸體招式。

2、闊刀·【霸主】的品質(zhì)調(diào)整為紫色品質(zhì),掉落的幾率增大了。

不僅加強(qiáng)了闊刀武器招架,甚至連魂玉都加強(qiáng)了,霸主變成紫色品質(zhì)掉落概率更大了,以后對戰(zhàn)就看兩個(gè)闊刀互相招架打反擊了。

【巽風(fēng)震雷刀】的調(diào)整是武器本身的調(diào)整。

機(jī)制的改動(dòng) 基礎(chǔ)操作

1、倒地翻滾不再消耗精力。

2、玩家受擊時(shí),不再因?yàn)楸伙w索擊中而再次進(jìn)入硬直狀態(tài)。

壁擊

1、小幅提升了壁擊攻擊的距離,長劍、太刀的壁擊攻擊效果改為擊退,現(xiàn)在可以更方便地連招。

2、降低了徒手、長劍、太刀、長槍的壁擊攻擊的傷害。

削弱了壁擊傷害,增加了壁擊擊退效果更好的連接技能,能夠加大玩家對壁擊的使用率,擊退效果不單單在依靠壁擊魂玉了

從以上的資料不難分析出,闊刀是這版本的T0級(jí)別武器,而火男 寧紅夜 胡桃必然是這版本的熱門英雄,而基礎(chǔ)的機(jī)制改動(dòng)優(yōu)化了游戲整體玩法,保障了新手戰(zhàn)斗時(shí)的上手難度,鉤鎖的改動(dòng)增加了1V3的幾率,受到攻擊無法被鉤鎖造成僵直狀態(tài),再也不會(huì)出現(xiàn)三個(gè)白甲屌虐一個(gè)金甲的情況。

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