原神2.0版本全巖系角色培養(yǎng)攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-08-23 09:16:26

作者:信仰

來源:互聯(lián)網(wǎng)

在原神中有很多的巖系角色,他們?cè)谠胤磻?yīng)方面,產(chǎn)生的是盾,前期與劇變反應(yīng)的雷系角色打斗是戰(zhàn)勝不了的,因?yàn)樽鳛閹r系角色來說,精通帶來的提升也只是護(hù)盾強(qiáng)度,所以我們需要培養(yǎng)出更出色的巖系角色,來彌補(bǔ)他們的不足之處。下面為大家分享由”皮納特、”帶來原神2.0版本全巖系角色培養(yǎng)攻略,希望對(duì)大家培養(yǎng)巖系角色有幫助。
鐘離

游民星空

武器總結(jié):

「護(hù)摩之杖」

護(hù)摩之杖一直都算是一把超模的武器,基礎(chǔ)攻擊力不低,副詞條還是增加暴擊傷害,在被動(dòng)中還會(huì)增加百分比生命值,然后再基于生命值上限來提高裝備該武器角色的攻擊力,如果血量低于50%血量還會(huì)再獲得基于生命值的上限的攻擊力提升,只要是槍角色都有朋友佩戴,增加的傷害非??捎^。

「和濮鳶」

五星武器綠矛,副詞條暴擊率,被動(dòng)每命中敵人時(shí)會(huì)為自身提供百分比的攻擊力,最高疊加7層,在疊滿之后會(huì)為裝備這把武器的角色提供12%增傷(精1)對(duì)于魈這種站場(chǎng)主C收益很大,但是對(duì)于鐘離則是性價(jià)比不高,鐘離基本上就是釋放護(hù)盾和大招,疊滿層數(shù)太浪費(fèi)時(shí)間,總體也就只能吃到武器的暴擊率。

「決斗之槍」

月卡武器,副詞條增加暴擊,被動(dòng)分別是在敵人小于或者大于2個(gè)的時(shí)候分別增傷,相對(duì)比和濮鳶來說鐘離帶這把武器效果更好,不需要前置條件,切出來不管周圍人多還是人少都有著不同程度的增傷,并且獲取難度低,性價(jià)比高。

「千巖長(zhǎng)槍」

四星限定武器,這把武器如果精5的情況下隊(duì)伍中有3個(gè)璃月角色是不輸五星武器的,如果手里有這把武器的鐘離帶上性價(jià)比很高,副詞條增加攻擊力,被動(dòng)也是根據(jù)隊(duì)伍中的璃月角色增加攻擊力和暴擊率,缺點(diǎn)是限定,到現(xiàn)在還沒有復(fù)刻。

「黑纓槍」

血牛流鐘離最簡(jiǎn)單的畢業(yè)武器,副詞條增加百分比生命值,被動(dòng)是對(duì)史萊姆的傷害提升,在這里散件只堆生命值的情況下帶這個(gè)武器血量輕松可以達(dá)到5萬,但由于目前鐘離都是副C為主,血牛流收益太低所以想打輸出的小伙伴不推薦選這個(gè),如果是省事當(dāng)個(gè)盾這個(gè)武器性價(jià)比還是不錯(cuò),獲取難度很低。

圣遺物總結(jié):

「千巖套」

增加自身生命值上限,釋放元素戰(zhàn)技后,巖脊會(huì)對(duì)周圍敵人持續(xù)造成傷害,造成傷害后會(huì)為隊(duì)伍中的角色提升攻擊力,以及護(hù)盾強(qiáng)效,但因?yàn)殓婋x的柱子是固定的,所以如果柱子的共鳴沒有波及到敵人這個(gè)四件套被動(dòng)就沒辦法吃到,性價(jià)比不高,但對(duì)于站樁BOSS效果還算不錯(cuò)。

「宗室+磐巖」

鐘離純輸出圣遺物搭配,宗室增加20%大招傷害,磐巖增加15%巖元素傷害,對(duì)于副C鐘離來說一個(gè)大招砸下傷害很高,但因?yàn)槭羌冚敵鲅靠赡軙?huì)有所降低,推薦這也搭配沙漏還是帶生命值,這樣收益更大。

「宗室+千巖」

鐘離相當(dāng)于性價(jià)比最高的一套圣遺物,宗室增加大招傷害,千巖增加生命值,鐘離的技能都是根據(jù)生命值來提升的,所以生命值高也相當(dāng)提高護(hù)盾的同時(shí)也提高了傷害,想比磐巖傷害可能會(huì)低一點(diǎn),但不會(huì)低很多,血量護(hù)盾則是有著不小的提升。

主副詞條總結(jié):

「副C輔助」

鐘離兩種圣遺物詞條選擇,一種是血牛流,頭、杯子、沙漏都帶生命值,第二種就是正常副C流,佩戴暴擊武器的情況下帶爆傷頭、生命值沙漏,生命值或者巖元素杯子,根據(jù)需要應(yīng)對(duì)的敵人可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)配圣遺物,一般來說鐘離都有兩套圣遺物。

(個(gè)人推薦血牛就是5W血以上,副C則是3.5W血左右,暴擊50%爆傷160%)

天賦命座總結(jié):

「核心命座」

·1命這里并沒有當(dāng)做核心命座,因?yàn)槟壳皝碚f這里最好還是護(hù)盾副C,對(duì)于共鳴流效果沒有想象中那么好,再加上場(chǎng)上巖元素制造物最多只能存在三個(gè)(巖主大招例外),多一根柱子的優(yōu)點(diǎn)也只有千巖套的觸發(fā)頻率高一些。

2命釋放大招的時(shí)候隊(duì)伍中其他角色也可以獲得同樣的護(hù)盾,這個(gè)命座相當(dāng)于護(hù)盾可以常駐,釋放大招也會(huì)為自己套一個(gè)同樣戰(zhàn)技倍率的護(hù)盾,并且如果你是在組隊(duì)情況下隊(duì)友也會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,相當(dāng)于給大家多加了一管血。

3命關(guān)鍵是因?yàn)橹苯犹岣咴貞?zhàn)技的等級(jí),提高等級(jí)就相當(dāng)于提高了自身護(hù)盾的厚度,這個(gè)護(hù)盾的增加會(huì)影響兩命大招造成護(hù)盾的厚度,因?yàn)?命就是基于元素戰(zhàn)技的等級(jí)而對(duì)當(dāng)前在場(chǎng)的角色提供護(hù)盾。

6命在護(hù)盾下如果受到傷害會(huì)回復(fù)傷害40%的血量,單次回復(fù)不會(huì)超過當(dāng)前最大生命值的8%,如果是六命鐘離相當(dāng)于帶著一個(gè)行走的神像,護(hù)盾一開走到哪回到哪,隊(duì)伍中可以不帶奶媽,不管是深遠(yuǎn)還是大世界再也不擔(dān)心不帶奶媽血量不夠了!

「天賦加點(diǎn)」

個(gè)人推薦副C元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)對(duì)點(diǎn),但是元素戰(zhàn)技點(diǎn)到8級(jí)就可以了,護(hù)盾是足夠循環(huán)的,如果是想要更厚的護(hù)盾可以繼續(xù)點(diǎn),普攻不需要點(diǎn)。

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